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初期設定ウィンドウ
起動すると最初に出てくるおなじみ？のウィンドウです。
この画面が現れないときは、Shiftキーを押しながらゲームを起動してください。
それでは、各項目の解説に移ります。
○ディスプレイ（フルスクリーン時）
デュアルディスプレイ以上の環境で、どのディスプレイでフルスクリーンにするかを設定できます。
ディスプレイが１つしかない環境では無意味です。
○画面解像度
ウィンドウモードでのウィンドウの大きさを指定できます。
ディスプレイの最大解像度以上のサイズを選択すると崩れます。
○画面モード
画面の色深度を設定できます。
16bitの設定は、DirectX9.0cでのみ行えます。
○ウィンドウスタイル
フルスクリーンにするかウィンドウモードにするか設定できます。
ゲーム中、Alt+Enterでも切り替えられます。
○ウェイト方式
ゲーム画面更新時の処理を選択できます。
各項目について解説します。
・デフォルト垂直同期
おおよそのゲームで採用されている方式。
特に問題がなければこれで。
・クエリ利用垂直同期
ビデオカードが対応していれば、画面更新時の遅延を軽減できます。
俗に言う３フレーム問題を解消できます。
・タイマー
垂直同期をとらず、タイマーで制御します。
FPSが安定しないときに使いますが、ティアリングが発生します。
・自作垂直同期
プログラム内部で垂直同期を取ります。
同じ場所にティアリングが発生するという奇妙な現象が起きます。
○DirectXのバージョン
どのDirectXのバージョンを使用してプレイするかを選択できます。
WindowsXPではDirectX9.0cでしか起動できませんが、Vista以降ならどちらでも大丈夫です。
○フレームスキップ
FPSを落として、ゲームの動作速度を上げる設定です。
どうしてもという場合は設定してもいいですが、見づらくなります。
○フルスク時アスペクト固定
フルスクリーン時、ワイド画面等でアスペクト比がおかしくなるのを防止します。
ほんの少し重くなる可能性はありますが、そこまで影響は出ないでしょう。。
○デスクトップコンポジション無効
Vista以降で、デュアルディスプレイ以上の環境でAero使用時にフルスクリーンにできないのを防止する機能です。
制作者自体はそんな現象が起きていることを知らないけど（ぉ
○Twitter連携機能
分かる人だけ使ってください。
わからない人はさわらないでください。
○次回から表示しない
次回からこのウィンドウを表示しないようにし、そのままゲームを起動します。
また表示したい場合はShiftキー押しながらゲームを起動してください。
○ゲーム起動
ゲームを起動します。
色々考慮して、Enterキーでは決定できないようになってます。

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